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Social game9

Zynga IPO 시점에서 본 Facebook 게임의 지속 가능성 (1) 지난 주 소셜 게임 업계 최대 이슈는 Zynga 의 IPO 였다. 결과는 1억 주 공모에 총 10억 달러를 조달했지만, 거래 첫날 공모가인 10불 보다 0.5 불 떨어진 9.5불 거래로 마감되었고, 어제는 9.24불로 거래가 마감되었다. 이것이 의미하는 바에 대해서, 미국 현지에서는 그루폰도 그랬고 IT 주들 주가가 상장 처음엔 내려갔다가 차츰 올라갔으니 결국 올라갈 것이다, 성장 모멘텀이 다 했으니 내려갈 것 이다는 둥, 심지어, 사상 최대 버블이라고 폄훼 하는 보도까지 나오는 등 갑론을박이 한창이다. 물론, 시간이 좀 지나봐야 알 수 있을 것이다. 올해 초 GDC에서 부터, 사실 소셜게임이라는 용어 보다는 Facebook Game 이라고 불러야 맞는 표현이라는 얘기가 나오고 있는 데, Facebook.. 2011. 12. 21.
4 Hot Social Gaming Trends to Watch – in GDC 2011 이번 한 주 동안 게임 산업계의 연중행사 중 하나인 GDC 2011 이 미국 SF 에서 열렸다. 무척 가고 싶었던 행사 이지만, Twitter (트위터를 미디어로 부를 수 있을 지 논란의 여지가 있겠지만, 적어도 나는 그렇게 생각하고 있고, 작년에는 한국의 KAIST 대학원생들이 Twitter 가 미디어에 더 가깝다는 연구결과를 발표해서 많은 구미의 전문가들의 동의를 이끌어 낸바 있다.) 를 비롯한 각종 미디어가 관련 소식들을 쏟아내 주어 대충의 분위기 파악 정도는 할 수 있어서 다행이다 싶었다. 직접 컨퍼런스에 참석하고, Networking 을 할 수 있었던 사람들에 비해서 접할 수 있는 정보의 양이나 질이 같을 수는 없겠지만, 오늘부터 그 동안 keep 해 두었던 관련 소식들을 나름대로 정리 해.. 2011. 3. 5.
Catch Me If You Can, Launched in Japan 지금으로부터 1년여 전, insidesocial games 에서 한국에서 만들어진 소셜 게임을 소개한다는 기사가 떴었다. 2007년 초순에 북경에 있을 때에 처음으로 미국 친구가 보내오는 메일에서 Social Game의 가능성을 보았지만, 그 이후, "그게 무슨 게임이라고 할 수 있겠느냐", "돈 되겠느냐", "너무 진입장벽이 낮다" 등등 지인들에게 기세 좋게 얘기하다 들은 핀잔들에 대꾸할 대답을 찾지 못해 주눅이 들어 더 이상 목소리 높이지 못하고 있을 때, 들려온 그들의 소식은 정말이지 나를 흥분 시켰었다. "아! 나만 그런 생각 가진 것이 아니었구나!" 그런데, 더욱 놀라웠던 것은, 그들이 만든 게임은 내가 25 여년도 더 전에, 처음으로 게임이란 것을, 동네 오락실이 아닌, 친구네 집에 있었던 애.. 2010. 1. 20.
New Platform for Building Social Games A New Platform for Building Social Games Sharendipity 는 Social Game 개발용 신규 platform 이다. 설립된 지 1년이 넘은 회사이긴 하지만, Sharendipity Platform (비록 알파 버전이지만) 은 Social Game 디자인을 간소화 하고 모듈화 시킬 수 있는 최초의 강력한 Tool 이다. 다음은 개발자 중 한사람인 Greg Tracy 와의 인터뷰 내용이다. Q: Sharendipity 를 모르는 분들을 위해 간략한 설명을 부탁한다. A: Sharendipity 는 게임과 interactive media application을 개발하고, 유통시키고, 발견해 내기 위한 협업 platform 이다. 창조성만 요구되고, 프로그래밍에 대한 전.. 2008. 8. 22.
Five Lessons for Building Successful Social Games Five Lessons for Building Successful Social Games by Kristian Segerstrale (CEO of Playfish) at Casual Connect Seattle Social Network 에서 서비스 되는 게임들은 광고나 현금화 모델(게임 내 아이템을 구매하는) 로 수익을 내는 완전히 새로운 game platform 이다. 1. Porting 하려 하지 말고 새로이 창조하라. Facebook 의 Top-10 게임들은 완전히 새로 만든 게임들이지 기존에 있던 게임들을 Social Network 환경에 맞게 끔 변형 시킨 게임은 없다. 게임은 혼자 하는 것보다 여럿이 하게 되면 더욱 재미있게 되는 경향이 있다. 게임과 (그 게임을 성공시키기 위한) 전략을 완.. 2008. 8. 21.
"Awesome" Article from MSNBC.COM about "Social Gaming" MSNBC.COM의 Citizen Gamer 칼럼에 Social Game에 관한 글이 올라왔다. 수많은 전문가와 현업 종사자들이 이미 이 분야에 대해 언급한 적이 있고 지금도 또한 언급하고 있지만, 누구 말 대로, Social Game 이 뭔지 어머니에게 조차 설명할 수 있을 정도로 친절한 글이다. 다만, 의도적이었는 지 아니면 말 그대로 실수 였는 지 모르겠지만, "Myface"와 "Spacebook" 이라고 쓴 점이 재미있다. Facebook 과 Myspace, 특이한 게임과 플레이어들을 경쟁적으로 (unleash) 세상에 내놓다. by Winda Benedetti "Who Has the Biggest Brain?" 이라는 게임을 하기 전에, 이런 물음을 자신에게 할 것이다. "내가 정말 이 질문에 .. 2008. 8. 19.