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33 ways to make your app a hit: VentureBeat's Discovery Directory 앱스토어에 공개된 앱들의 수가 기하급수적으로 늘고 있고, 그 숫자가 백만개에 가까워 짐에 따라, 컨텐츠 개발사들은 그 속에서 자신들을 도드라져 보이게 하기 위해 힘든 시간을 보내고 있다. 앱 세상에서 자신들을 도드라져 보이게 하기 위한 과정들은 “발견”으로 알려져 있고 모든 신규 앱들에게 있어서 “발견” 되기 위한 과정들은 점점 힘들어지고 있으며, 앱들은 소비자나 앱스토어 매니저의 주목을 끌기 위해서 힘겹게 싸워야 한다. “이것이 우리가 가지고 있는 핵심 문제점입니다.” 라고 Granite Ventures 의 부사장인 Saviany Berry 는 말한다. 그리고 이 또한, 우리가 10월 18일 샌프란시스코에서 열릴 두번째 연례 컨퍼런스인 DiscoveryBeat 2010 에서 “발견” 이라는 주제로 씨름.. 2010. 12. 8.
Facebook Credits Can Now Be Bought in 14 Foreign Currencies http://www.insidesocialgames.com/2009/07/09/facebook-credits-can-now-be-bought-in-14-foreign-currencies/ Foreign Currencies Now Accepted by Facebook for Credit Purchases: Australian Dollars (AUD) British Pound (GBP) Canadian Dollars (CAD) Chilean Peso (CLP) Colombian Peso (COP) Euro (EUR) Danish Krone (DKK) Hong Kong Dollar (HKD) Japanese Yen (JPY) Norwegian Krone (NOK) Swedish Krona (SEK) Swiss.. 2009. 7. 10.
iPhone platform vs. Facebook Platform iPhone platform vs. Facebook Platform 2008. 9. 9.
Facebook selling digital gifts at a $ 35m run rate Facebook selling digital gifts at a $ 35m run rate 2008. 9. 9.
New Platform for Building Social Games A New Platform for Building Social Games Sharendipity 는 Social Game 개발용 신규 platform 이다. 설립된 지 1년이 넘은 회사이긴 하지만, Sharendipity Platform (비록 알파 버전이지만) 은 Social Game 디자인을 간소화 하고 모듈화 시킬 수 있는 최초의 강력한 Tool 이다. 다음은 개발자 중 한사람인 Greg Tracy 와의 인터뷰 내용이다. Q: Sharendipity 를 모르는 분들을 위해 간략한 설명을 부탁한다. A: Sharendipity 는 게임과 interactive media application을 개발하고, 유통시키고, 발견해 내기 위한 협업 platform 이다. 창조성만 요구되고, 프로그래밍에 대한 전.. 2008. 8. 22.
Five Lessons for Building Successful Social Games Five Lessons for Building Successful Social Games by Kristian Segerstrale (CEO of Playfish) at Casual Connect Seattle Social Network 에서 서비스 되는 게임들은 광고나 현금화 모델(게임 내 아이템을 구매하는) 로 수익을 내는 완전히 새로운 game platform 이다. 1. Porting 하려 하지 말고 새로이 창조하라. Facebook 의 Top-10 게임들은 완전히 새로 만든 게임들이지 기존에 있던 게임들을 Social Network 환경에 맞게 끔 변형 시킨 게임은 없다. 게임은 혼자 하는 것보다 여럿이 하게 되면 더욱 재미있게 되는 경향이 있다. 게임과 (그 게임을 성공시키기 위한) 전략을 완.. 2008. 8. 21.