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Social Gaming11

2013 년 모바일 스타트업 기회들에 대한 어떤이의 로드맵 (발번역) One Man’s Roadmap to 2013 Mobile Startup Opportunities Jan. 03, 2013 By Doug Renert 우리는 Tandem 에서 지난 2011년에 mobile 시장에 베팅을 했고, 이 결정은 2013년 초 현재 우리를 더욱 기쁘게 하고 있다. 자주 인용되는 Mary Meeker 의 보고서에 따르면, 전 세계 10억 1천만 스마트폰 사용자 수는 여전히 모바일 전체 사용자수의 17% 정도에 불과하고, 이러한 사용자 수 기반은 지난 2년 동안 모바일 인터넷 접속 빈도를 3배로 끌어올렸다. 이러한 흐름에 편승하여, Tandem 은 지난 5분기동안 창업 초기 단계에 있는 전 세계 15개 팀에 각각 20만불씩 (그리고 6개월 정도의 on-site 멘토링을 포함하여)을 .. 2013. 3. 31.
The Rise of Social Gaming 이런 종류의 infographics 를 좋아하는 편인데, 내용은 다음과 같다. - "Facebook 과 MySpace 의 성장이 Social Gaming 의 성공을 가져 왔다. - 무료 게임, "Casual Gamer" 들이 플레이하는 게임. 그러나 이런 종류의 "Casual Gamer" 들은 플랫폼 자체 혹은 정기적으로 게임에 돈을 쓰지는 않지만, 가상상품 (아이템) 에는 적은 돈을 쓴다. 만약에 당신 게임이 2억3천5백만 유저가 있다면, 적은 돈이 불어 나게 된다. - 가장 큰 소셜게임 회사는 "Zynga" 인데, 2억3천5백만 MAU, 6천5백만 DAU 가 있다. 이것은 엑박의 전체 유저 2천만명, WoW 의 1백5십만 전체 유저와 비교된다. FB 의 Top 10 게임 중 6개의 게임이 Zynga의.. 2010. 5. 29.
Social Gaming Executives Predict the Future of the Industry in 2010 By Eric Eldon @ insidesocial games on Jan., 22nd, 2010 2010. 1. 28.
Social Gaming Summit 09 http://www.socialgamingsummit2009.com/ Tuesday, June 23, 2009 from 9:30 AM - 5:00 PM (PST) San Francisco, CA The Social Gaming Summit 2009 is a one day event focused on the intersection of games and the social web. This year's event will focus on helping social games developers build, monetize, and grow their social games. We're bringing together the leaders in free-to-play games, social network.. 2009. 5. 20.
New Platform for Building Social Games A New Platform for Building Social Games Sharendipity 는 Social Game 개발용 신규 platform 이다. 설립된 지 1년이 넘은 회사이긴 하지만, Sharendipity Platform (비록 알파 버전이지만) 은 Social Game 디자인을 간소화 하고 모듈화 시킬 수 있는 최초의 강력한 Tool 이다. 다음은 개발자 중 한사람인 Greg Tracy 와의 인터뷰 내용이다. Q: Sharendipity 를 모르는 분들을 위해 간략한 설명을 부탁한다. A: Sharendipity 는 게임과 interactive media application을 개발하고, 유통시키고, 발견해 내기 위한 협업 platform 이다. 창조성만 요구되고, 프로그래밍에 대한 전.. 2008. 8. 22.
Five Lessons for Building Successful Social Games Five Lessons for Building Successful Social Games by Kristian Segerstrale (CEO of Playfish) at Casual Connect Seattle Social Network 에서 서비스 되는 게임들은 광고나 현금화 모델(게임 내 아이템을 구매하는) 로 수익을 내는 완전히 새로운 game platform 이다. 1. Porting 하려 하지 말고 새로이 창조하라. Facebook 의 Top-10 게임들은 완전히 새로 만든 게임들이지 기존에 있던 게임들을 Social Network 환경에 맞게 끔 변형 시킨 게임은 없다. 게임은 혼자 하는 것보다 여럿이 하게 되면 더욱 재미있게 되는 경향이 있다. 게임과 (그 게임을 성공시키기 위한) 전략을 완.. 2008. 8. 21.