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"Awesome" Article from MSNBC.COM about "Social Gaming" MSNBC.COM의 Citizen Gamer 칼럼에 Social Game에 관한 글이 올라왔다. 수많은 전문가와 현업 종사자들이 이미 이 분야에 대해 언급한 적이 있고 지금도 또한 언급하고 있지만, 누구 말 대로, Social Game 이 뭔지 어머니에게 조차 설명할 수 있을 정도로 친절한 글이다. 다만, 의도적이었는 지 아니면 말 그대로 실수 였는 지 모르겠지만, "Myface"와 "Spacebook" 이라고 쓴 점이 재미있다. Facebook 과 Myspace, 특이한 게임과 플레이어들을 경쟁적으로 (unleash) 세상에 내놓다. by Winda Benedetti "Who Has the Biggest Brain?" 이라는 게임을 하기 전에, 이런 물음을 자신에게 할 것이다. "내가 정말 이 질문에 .. 2008. 8. 19.
Facebook 의 성장세와 현지화 (번역) 전략 Facebook 과 Myspace의 성장세가 대비되고 있다. 작년에 처음 나올 때만 하더라도, Myspace 가 단연 앞서고 있었고, 주 사용 연령대도, Facebook은 주로 미국의 대학생 연령대, Myspace는 골고루 퍼져 있었지만, 지금은 그 격차가 상당히 줄어들었다. 올 4월에 한국어 서비스를 오픈하고, Developer Conference 도 주최하고 직접 CEO가 한국까지 날아와서 강연도 하는 등, Cyworld 가 지배하고 있는 한국 시장을 넘보기 위해 공을 들이고 있는 Myspace에 비해, Facebook은 독특한 현지화 (번역) 전략을 취하며, 여전히 Stealth Mode를 유지하고 있다. 나 역시 한국에선 이미 그 형태적인 측면에선 아이러브스쿨을, 비즈니스 모델적인 측면에서 Cyw.. 2008. 8. 19.