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33 ways to make your app a hit: VentureBeat's Discovery Directory 앱스토어에 공개된 앱들의 수가 기하급수적으로 늘고 있고, 그 숫자가 백만개에 가까워 짐에 따라, 컨텐츠 개발사들은 그 속에서 자신들을 도드라져 보이게 하기 위해 힘든 시간을 보내고 있다. 앱 세상에서 자신들을 도드라져 보이게 하기 위한 과정들은 “발견”으로 알려져 있고 모든 신규 앱들에게 있어서 “발견” 되기 위한 과정들은 점점 힘들어지고 있으며, 앱들은 소비자나 앱스토어 매니저의 주목을 끌기 위해서 힘겹게 싸워야 한다. “이것이 우리가 가지고 있는 핵심 문제점입니다.” 라고 Granite Ventures 의 부사장인 Saviany Berry 는 말한다. 그리고 이 또한, 우리가 10월 18일 샌프란시스코에서 열릴 두번째 연례 컨퍼런스인 DiscoveryBeat 2010 에서 “발견” 이라는 주제로 씨름.. 2010. 12. 8.
"Awesome" Article from MSNBC.COM about "Social Gaming" MSNBC.COM의 Citizen Gamer 칼럼에 Social Game에 관한 글이 올라왔다. 수많은 전문가와 현업 종사자들이 이미 이 분야에 대해 언급한 적이 있고 지금도 또한 언급하고 있지만, 누구 말 대로, Social Game 이 뭔지 어머니에게 조차 설명할 수 있을 정도로 친절한 글이다. 다만, 의도적이었는 지 아니면 말 그대로 실수 였는 지 모르겠지만, "Myface"와 "Spacebook" 이라고 쓴 점이 재미있다. Facebook 과 Myspace, 특이한 게임과 플레이어들을 경쟁적으로 (unleash) 세상에 내놓다. by Winda Benedetti "Who Has the Biggest Brain?" 이라는 게임을 하기 전에, 이런 물음을 자신에게 할 것이다. "내가 정말 이 질문에 .. 2008. 8. 19.