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Mobile Social Game2

Zynga 와 일본 소셜게이밍 거인 GREE, DeNA 와 비교 (힌트: 수익면에서 떨어짐) How Zynga Stacks Up to Japan’s Social Gaming Giant, GREE (Hint: It is Less Profitable) by Erick Schonfeld @ TechCrunch, Dec 02, 2011 오늘 론칭 된 Zynga 의 IPO 로드쇼와 더불어서 웹에 구축한 소셜 게이밍의 골리앗 Mark Pincus 에게 모든 시선들이 쏠리고 있다. 하지만, 소셜 게이밍의 미래는, 요즘의 다른 많은 것들처럼, 모바일 인데, Zynga 는 (S-1 Filing 에서도 밝힌 바 있듯) 모바일 에서는 “제한적인 경험”을 하고 있을 뿐이라고 인정했다. 그러나, 얼마나 더 많은 수익성 좋은 소셜 게이밍이 모바일로 갈 수 있을지 알려면 일본의 소셜 모바일 게임 업체들인 GREE 나 De.. 2011. 12. 3.
iPhone Game Biz Model : Free-to-play business model starting to generate a "geiser of money" for iPhone game makers 2개월 전 포스트이지만, 지금 이 시점에서 필요하다고 생각되어 뒤늦게 정리해 보았다. 아이폰에서 돈을 번 게임이 없다고 생각하는 많은 사람들에게 시사하는 바가 크다고 할 수 있겠다. 정확한 수치를 발표하고 있는 회사가 없다는 것은 곧, 돈을 번 회사가 없다는 것과 마찬가지 라고 생각할 수도 있겠지만, 다르게 생각해 보면, 소셜게임 초창기 때 처럼, 조용히 스텔스 모드로 수익을 챙기는 회사들이 있다고 생각해 볼 수도 있지 않을 까. Game 을 즐기지 않거나 해봤다가 너무 어려워 게임하기를 한동안 등한시 했던 많은 수의 Non-Gamer 가 시장을 형성하고 있고 형성 할 것이라는 미국의 업계 관계자들의 말은 아직도 MMORPG 위주의 온라인 게임 개발에만 매달려 있는 많은 한국의 개발사들에게 시사하는 바가.. 2010. 8. 30.