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The Road ahead in Mobile Games VentureBeat 의 Dean Takahashi 가 컨퍼런스를 앞두고, Mobile Game 에 대한 특집 기사를 7월10일에 포스팅 했다. 요즘 흔히 인사이트라고 얘기하는 통찰력 이라는 내용에는 빠져 있는 Overview 를 제공한 내용인데다가 내가 가진 생각과 비슷한 내용을 정리한 기사라 반가웠다. 역시 발번역. 모바일 게임은 엔터테인먼트 산업계에서 예측이 불가능한 전쟁터다. Zynga 는 소셜 게임계를 지배하고 있고 대형 퍼블리셔들은 콘솔 게임계를 지배하고 있지만, 글로벌 스마트폰 게임 시장은 여전히 무주공산이다 (wide-open). 잠재 유저가 수십억에 달하기 때문에, 모바일 게임은 모든 게임시장에서 가장 큰 시장이 될 수 있다. 승자는 누가 될 까? 스마트 폰 게임은 Apple의 iPhon.. 2011. 7. 17.
Snow White and the 17 Dwarves Apple 에서 Director of Strategy and Marketing 을 지냈고, 이후 EA를 설립하고, 3DO 를 설립했으며, 현재 Digital Chocolate 의 CEO 이자, 역대 8번째로 AIAS 명예의 전당에 입성한 Trip Hawkins 가 2010년 상반기 Facebook Game 에서 히트한 게임들의 분석을 통해, Social Game 업계도 한국의 온라인 게임 산업처럼 자본, 규모, 마케팅의 경제가 되어 가고 있다고 주장하고 있다. Facebook 을 백설공주에, 나머지 상반기 top-tier 게임들을 17 난장이 들에 비유한 것이 재미있다. Snow White and the 17 Dwarves 거울아 거울아, 누가 세상에서 가장 예쁘니? (이 물음에 대해서) 소셜게임 세상.. 2010. 8. 1.